- Los ingresos del segundo trimestre suben un 11%, impulsados por la publicidad
- El beneficio apenas crece y no alcanza las previsiones
- El gasto de capital en IA se dispara; la gama de productos se amplía
Tencent Holdings reportó este miércoles un aumento del 11% en sus ingresos del segundo trimestre, impulsado por las fuertes ventas de publicidad y los ingresos estables en juegos, a medida que el gigante tecnológico chino acelera su gasto en inteligencia artificial.
Sin embargo, el beneficio neto subió solo un 0,7% en el trimestre con respecto al año anterior, alcanzando los 56.000 millones de yuanes (8.310 millones de dólares), por debajo de las expectativas de los analistas de 61.800 millones de yuanes.
Durante los tres meses finalizados a fines de junio, la empresa de videojuegos e internet con sede en Shenzhen registró ingresos por 204.800 millones de yuanes, en línea con las estimaciones de los analistas de 202.200 millones de yuanes, según datos de LSEG.
Los inversores se han enfocado en si el elevado gasto en IA de Tencent está comenzando a generar retornos o si simplemente está reduciendo los márgenes de beneficio.
El gasto de capital totalizó alrededor de 79.000 millones de yuanes el año pasado, frente a los 77.000 millones de yuanes de 2024, y la compañía ha señalado que la inversión en IA se intensificará aún más en la segunda mitad de este año.
El gasto de capital en el trimestre de junio fue de 52.800 millones de yuanes, en comparación con los 31.900 millones de yuanes del primer trimestre.
“Nos sentimos cómodos haciendo inversiones significativas en IA porque no solo existe un potencial de crecimiento sustancial, sino también una clara protección contra pérdidas”, afirmó el presidente de Tencent, Martin Lau, en una llamada posterior a la presentación de resultados.
Añadió que incluso el simple alquiler de su capacidad de cómputo sería rentable, una alternativa de respaldo que tranquiliza a la directiva.
Los resultados se producen en medio de un acelerado despliegue de productos de IA por parte de Tencent, que compite con empresas como ByteDance y Alibaba.
La compañía ha desarrollado una amplia cartera de productos de IA, que incluye el chatbot Yuanbao y el asistente de oficina WorkBuddy.
Los ingresos por servicios de valor añadido, que incluyen el negocio de juegos de Tencent, aumentaron un 8% hasta los 98.400 millones de yuanes. Los ingresos por juegos nacionales crecieron un 17% hasta los 47.300 millones de yuanes, impulsados por títulos como “Honor of Kings” y “Delta Force”, mientras que los ingresos por juegos internacionales cayeron un 0,8% hasta los 18.600 millones de yuanes debido a las fluctuaciones divisorias.
Los ingresos por servicios de marketing subieron un 22% hasta los 43.600 millones de yuanes, ya que las mejoras en IA continuaron impulsando la publicidad y las tarifas dentro de su ecosistema Weixin, la red que combina mensajería, pagos y redes sociales, entre otros servicios.
Los ingresos por servicios de tecnología financiera y empresariales crecieron un 9% hasta los 60.300 millones de yuanes, siendo la demanda en la nube de servicios relacionados con IA un motor clave.
En julio, Tencent lanzó Hy3, la versión más reciente de su modelo de IA Hunyuan, y la semana pasada lo abrió a usuarios de todo el mundo. También ha estado probando un asistente de IA dentro de su aplicación de redes sociales WeChat desde junio.
(1 dólar = 6,7419 yuanes renminbi chinos)
(Reportaje de Liam Mo y Eduardo Baptista; Edición de Joe Bavier, Keith Weir y Emelia Sithole-Matarise)


